






| Производитель | Microsoft Game Studios |
|---|---|
| Возраст | 16+ |
| Год выпуска | 2008 |
| Состояние | Б/У |
| Платформа | XBOX 360 |
| Дополнительное Устройство | Нет |
|---|---|
| Жанр | Приключения |
| Издание | Standart |
| Издатель | Microsoft Game Studios |
| Локализация | Английская Версия |
| Макс. Количество Игроков | 1 |
| Носитель | DVD |
| Скидка на количество | Нет |
| Состояние товара | Удовлетворительное |
| Тип | Игра |
Too Human - ролевая игра, разработанная канадской студией Silicon Knights для Xbox 360, первая из запланированной трилогии. Мир Too Human - это переосмысление норвежской мифологии, в которой люди стали богами благодаря кибернетическому усовершенствованию. Главный герой, Бальдур, - один из таких богов, но он не желает изменять себя так же серьезно, как другие боги. Сюжет фильма "Слишком человечный" вращается вокруг борьбы между машиной и человеком. Машины, которые начинают вторгаться в царство Балдура, нападают на людей и собирают их конечности, органы и кровь, чтобы стать более человечными. Боги постоянно пропагандируют преимущества кибернетики и превращения в людей. Наш герой, Бальдур, оказался посередине.
ГеймплейГеймплей отличается быстрым темпом рукопашного боя и использованием дальнобойного оружия, напоминая как экшн-игры вроде Devil May Cry, так и подземелья-краулеры вроде Diablo, соответственно. Элементы RPG появляются благодаря кибернетическим и человеческим улучшениям самого Балдура, а также его настраиваемому оружию и броне. Игрок может дать Балдуру набор навыков, основанный на деревьях навыков конкретного класса, который вы выбрали, и дополнительное дерево навыков, зависящее от того, останетесь ли вы человеком или станете кибернетически усовершенствованным. Его доспехи и оружие можно улучшать, чтобы противостоять определенным атакам, быстрее перезаряжаться, продавать за большее количество кредитов, противостоять болезням, повышать общую защиту, силу, ловкость, общий урон или наносить больший урон против определенных противников и многое другое с помощью рун, которые можно добавить к определенным предметам. В настоящее время существует 15 различных классов оружия и пять различных классов игроков. Каждый персонаж может экипировать оружие ближнего боя и оружие дальнего боя. Уровни, или подземелья, меняют свою конфигурацию каждый раз, когда вы их посещаете, чтобы сохранить свежий пейзаж. Враги масштабируются в соответствии с вашим текущим уровнем, чтобы сохранить сложность боя. Как и в Metroid и Castlevania до нее, в ходе прохождения Too Human вы развиваете способности, открывающие доступ к новым областям игры, а некоторые из них требуют посещения прошлых уровней и областей, чтобы открыть новые места. Игра также позволяет играть вдвоем через Xbox Live, где игроки могут обмениваться снаряжением, получать уровни и собирать добычу, хотя в кампании отсутствуют сюжетные сцены и персонажи AI. Все собранные вами улучшения и предметы можно будет перенести в следующую игру Too Human и поднять уровень вашего персонажа до следующего предела.