






| Производитель | Microsoft Game Studios |
|---|---|
| Возраст | 16+ |
| Год выпуска | 2010 |
| Состояние | Б/У |
| Платформа | XBOX 360 |
| Дополнительное Устройство | Нет |
|---|---|
| Издание | Standart |
| Издатель | Microsoft Game Studios |
| Локализация | Английская Версия |
| Макс. Количество Игроков | 4 |
| Носитель | DVD |
| Скидка на количество | Нет |
| Состояние товара | Удовлетворительное |
| Тип | Игра |
Halo: Reach — видеоигра-шутер от первого лица 2010 года, разработанная Bungie и опубликованная Microsoft Game Studios первоначально для Xbox 360. Пятая часть серии Halo и прямой приквел к Halo: Combat Evolved, Reach была выпущена во всем мире в Сентябрь 2010. Действие игры происходит в 2552 году, когда человечество вовлечено в войну с инопланетным Ковенантом. Игроки управляют Noble Six, членом элитного отряда суперсолдат, когда мир людей, известный как Reach, подвергается нападению Ковенанта.
После выпуска Halo 3 в 2007 году Bungie разделилась на команды для разработки двух разных игр — Halo 3: ODST и Reach. Разработчики решили создать приквел к оригинальной игровой трилогии Halo, освободив себя от обязанности обращаться к старым сюжетным линиям. Поскольку действие игры будет происходить в человеческом мире, обреченном на уничтожение, они сосредоточились на том, чтобы сделать окружающую среду самостоятельным персонажем. Давние композиторы Halo Мартин О'Доннелл и Майкл Сальватори вернулись, чтобы сочинить музыку Reach, стремясь придать более мрачное звучание, соответствующее сюжету.