![Игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch (RU) [48302] - фото 1 - id-p2854495672](https://images.prom.ua/4331370803_w640_h640_igra-the-legend.jpg)
![Игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch (RU) [48302] - фото 1 - id-p2854495672](https://images.prom.ua/4331370803_w80_h80_igra-the-legend.jpg)
![Игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch (RU) [48302] - фото 2 - id-p2854495672](https://images.prom.ua/4916715431_w80_h80_igra-the-legend.jpg)
![Игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch (RU) [48302] - фото 3 - id-p2854495672](https://images.prom.ua/4349501609_w80_h80_igra-the-legend.jpg)
![Игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch (RU) [48302] - фото 4 - id-p2854495672](https://images.prom.ua/4371057611_w80_h80_igra-the-legend.jpg)
![Игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch (RU) [48302] - фото 5 - id-p2854495672](https://images.prom.ua/4371057612_w80_h80_igra-the-legend.jpg)
| Производитель | Nintendo |
|---|---|
| Год выпуска | 2023 |
| Количество игроков | 1 |
| Язык | Русский |
| Платформа | Nintendo Switch |
| Вес (г) | 200 |
|---|---|
| Высота (мм) | 15 |
| Гарантийный срок | 12 міс. |
| Длина (мм) | 170 |
| Жанр | Экшн (Action) |
| Издатель | Nintendo |
| Мoдель | Nintendo Switch |
| Поддержка VR | Нет |
| Разработчик | Nintendo EPD |
| Ширина (мм) | 105 |
Breath of the Wild - это приключенческая игра в жанре экшн-приключений, действие которой разворачивается в среде открытого мира, где перед игроками стоит задача исследовать королевство Хайрул , контролируя Link . С точки зрения структуры, Breath of the Wild поощряет нелинейный игровой процесс , что проиллюстрировано отсутствием в игре определенных входов или выходов в области, скудными инструкциями, данными игроку, и поощрением свободно исследовать. Дыхание дикой природы вводит в Zelda согласованный физический движоксерии, позволяющие игрокам подходить к проблемам по-разному, а не пытаться найти единственное решение. Игра также включает в себя «химический движок», который определяет физические свойства большинства объектов и определяет, как они взаимодействуют с игроком и друг с другом. Например, игроки могут использовать динамическую погоду игры, бросая металлические предметы во врагов во время грозы, чтобы привлечь удар молнии. Тем не менее, уровень реализма, предлагаемый в «химическом движке», также означает, что игроки будут одинаково привлекать неизбежный смертельный удар молнии, если будут носить какой-либо металл во время грозы. Эти подходы к дизайну приводят к общему неструктурированному и интерактивному миру, который вознаграждает за эксперименты и допускает нелинейное завершение истории.
Как и Link, игроки могут выполнять такие действия, как бег, скалолазание, плавание и скольжение на параплане , хотя Link ограничен его выносливостью . Link может закупать предметы из окружающей среды, включая оружие, еду и другие ресурсы. В отличие от предыдущих игр Zelda , оружие и щиты со временем будут ухудшаться. Многие предметы имеют многократное использование; Например, деревянное оружие и доспехи могут быть настроены на зажигание огня или собирать вражеские стрелы противника, а щиты могут использоваться в качестве самодельных сноубордов . Игроки могут добывать пищу у охотничьих животных, собирать дикие фрукты или собирать части умерших врагов. Приготовляя комбинации продуктов или материалов, игрок может создавать блюда и эликсиры, которые могут пополнить здоровье и выносливость Линка, или предоставлять временные бонусы к статусу, такие как повышенная сила или устойчивость к погодным условиям. Важным инструментом в арсенале Линка является «Сланец Шейхи», который можно использовать для обозначения путевых точек на карте. В течение игры Линк может собирать силы для добавления на Сланец, включая дистанционные бомбы, способность манипулировать металлическими объектами, формировать ледяные глыбы на водяных поверхностях и временно останавливать объекты. В бою игроки могут захватывать цели для более точных атак, в то время как определенные комбинации кнопок позволяют совершать наступательные и защитные движения. Игроки могут также побеждать врагов без оружия, например, катать валуны со скал в вражеские лагеря.