Total War: Warhammer II-это стратегическая игра в реальном времени в серии Total War. В серии есть тринадцать основных игр и четыре побочных аппарата, с первой, Shogun: Total War была выпущена в 2000 году.
О игре
Расположенный в выдуманных версиях Африки, Америки и Великобритании, а также мифическим эльфийским островком в форме подковы, Smack-Dab в середине Атлантики-красиво расположено, чтобы сломать очень много монотонных морских пейзажей, но также и полезное место для Эльфы находят дом, вдали от традиционно человеческого жилья. Игра, по сути, является битвой за контроль над этим островом, называемый Ультуань, и вы можете достичь его одним из двух способов: грубой силы или, решив достаточно квестов и достигая достаточных целей, что вы В конечном итоге взять под контроль великий вихрь, и своего рода волшебный водоворот/циклон. Игра последнего способа превращает игру в большую гонку, поскольку каждый из игровых видов хочет контролировать власть, содержащуюся в вихре, и, таким образом, взять под контроль остров - И оттуда, по -видимому, мир.
Выберите один из четырех
Вы можете играть как:
- Ящерицы: Как следует из названия, эти существа являются рептилиями, основаны на динозаврах и амфибиях и демонстрируют тему центральной и южноамериканской (мезоамериканской/ ацтек) в их украшении и одежде
-
- Высокие эльфы: также известные как Asur, эти эльфы являются оригинальными жителями Ультуаней, и они присяжные враги темных эльфов. Они почти бессмертны и производят одни из лучших магов в игре. Их армии слегка оборудованы, но их солдаты быстрые, смелые и ловкие
-
- Темные эльфы: произошли от Asur, эти эльфы отошли от острова к Наггароту в новом мире, холодном и запрещающем месте, во многом как души темных эльфов, которые являются порочными, неумолимыми и Самые злые существа в игре
-
- Skaven: Звучит почти неприятен, чем темные эльфы, Skaven - это раса крыс, которые процветают и поклоняются хаосу. Как крысы, они живут в темноте под поселениями других видов, появляясь, когда кажется, что это благоприятно сделать это и воспользоваться всеми, как это представляет собой в то время
- Историяtime
Давным -давно был создан великий вихрь, чтобы контролировать силы хаоса, которые угрожали миру. Вихрь действует как губка, впитывая дикую магию, которая в противном случае нанесет ущерб миру, но он давно поймал магов внутри себя, поскольку они должны постоянно отдавать заклинания, чтобы сохранить конюшню. в вихре, разрушив его и отправляя тревогу через все четыре фракции, которые отвечают, направляясь к вихре, чтобы посмотреть, что они могут сделать, чтобы восстановить баланс миру. Позаботьтесь о том, кого вы играете, «победа» принимает другую форму: Ящерицы и высокие эльфы видят, что Гармония восстановлена, а вихрь поддерживал, темные эльфы угнали власть, созданную, чтобы вызвать своего Темного царя, в то время как Скавен достигает своей цели - создать своего собственного лорда Хаоса, великую рогатую крысу. Выберите свой вид с помощью
Каждый из вышеперечисленных видов предлагает для игрока различный спектр плюсов и минусов: Skaven постоянно голоден и должен следить за поставками и часто перемещаться, в то время как высокие эльфы торгуют влиянием и цивилизацией политики. Но Скавен может проскользнуть в небольшие пространства и прятаться, в то время как высокие эльфы предпочитают встречаться с своими врагами на поле битвы. Ящерицы контролируют огромные существа и могут попасть в герметики Berserker, в то время как темные эльфы могут вызвать плавающие шары темной магии, чтобы помочь им добиться успеха. Всего это захватывающая и захватывающая игра с достаточным количеством сражений, изучения и повествовательного интереса для любого игрока, чтобы остаться Зацепил вплоть до последнего врага. Вы получите официальный ключ и сможете играть в игру за секунды. Играть умно. Плати меньше.