






| Производитель | Square Enix |
|---|---|
| Возраст | 18+ |
| Год выпуска | 2010 |
| Платформа | Sony Playstation 3 |
| Состояние | Б/У |
| Дополнительное Устройство | Нет |
|---|---|
| Издание | Standart |
| Издатель | Square Enix |
| Локализация | Английская Версия |
| Макс. Количество Игроков | 1 |
| Носитель | Blu-ray |
| Скидка на количество | Нет |
| Состояние товара | Удовлетворительное |
| Тип | Игра |
Just Cause 2 - приключенческая игра 2010 года, разработанная компанией Avalanche Studios и изданная европейским подразделением Square Enix. Игра является продолжением игры Just Cause 2006 года и создана на движке Avalanche Studios Avalanche 2.0 Engine. Игра рассказывает о Рико Родригесе, крупном оперативнике вымышленного Агентства, который прибывает в Панау (вымышленное островное государство в морской Юго-Восточной Азии), чтобы свергнуть диктатора Пандака "Малыша" Паная и противостоять бывшему наставнику Тому Шелдону. Игровой процесс включает в себя борьбу Рико с враждебными боевиками с помощью оружия и захватного крюка, позволяющего игрокам привязывать предметы друг к другу и подниматься в воздух с помощью парашюта. В Just Cause 2 представлена система Хаоса, в которой игроки должны выполнять задания и уничтожать правительственную собственность на Панау за очки Хаоса. Эти очки необходимы для продвижения по сюжету.
Игра разрабатывалась как улучшение Just Cause; ее команда увидела упущенные возможности в первой игре, проанализировала и доработала ее. В результате были переработаны дизайн миссий, искусственный интеллект и большинство основных игровых механик. Панау, вдохновленный Юго-Восточной Азией, был признан командой хорошим местом для экшена. Avalanche Studios сотрудничала с Square Enix London Studios при разработке Just Cause 2. Игра была анонсирована в 2007 году, а ее демоверсия собрала два миллиона игроков.