








| Производитель | Geekach Games |
|---|---|
| Возрастная группа | От 10 лет |
| Время игры | 60 - 120 мин. |
| Количество участников | 4 |
| Минимальное количество участников | 2 чел. |
| Состояние | Новое |
| Тип упаковки | Картонная коробка |
| Группа игр | Украинские |
|---|---|
| Для кого | Гикам |
| Жанр | Приключения, Стратегические |
Кооперативная сюжетная игра невероятной красоты об эпических приключениях стражей. Настольная игра "Oltréé" вышла в 2021 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2022 году она стала номинантом конкурсов "As d'Or" и "UK Games Expo". Автора игры, знаменитого французского геймдизайнера Антуана Боза, мы хорошо знаем по таким хитам, как «Такеноко», «Welcome Back to the Dungeon», «7 чудес», «7 чудес: Дуэль», «Ghost Stories» и «Last Bastion». «Oltree» наследует и развивает идеи двух последних игр, добавляя сюжет к механике «защиты замка» («tower defense»).
Ольтре игра. Эпические приключения стражейКогда-то давно Империя вела беспощадную войну против короля-ведьмака, верховного жреца Отца-всех-монстров. Победа далась ей тяжелой ценой: Империя распалась, а потом вообще прекратила свое существование. После эпохи имперского мира эти земли погрузились в темные времена — времена сплошной разрухи и скорби, непрерывных стычек между провинциями и мрачных религиозных верований.
Единственное, что осталось неизменным – это миссия стражей бывшей Империи. Выезжая из своих крепостей и цитаделей, стражи продолжают защищать граждан бывшей Империи, исследовать дикую местность, объединять общины, бороться с монстрами и возвращать сокровища императора, давая людям надежду на возрождение Империи. Теперь и вы можете присоединиться к рядам этих отважных стражей! Ольтре!*
*Ольтре! — боевой клич стражей.
Летопись обороны крепостиВ этой кооперативной игре участники играют за отважных стражей и помогают жителям Сатрапии — провинции, о которой руководство велело им позаботиться. Стражи должны отстроить крепость, чтобы обеспечить жителям мир и покой. В начале игры стражи получают от своего руководства поручения, предусматривающие выполнение определенных задач. Выполнение поручений — верный способ одержать победу.
Однако не всё так просто, ведь одновременно будут происходить разные события, усложняющие жизнь стражей. На протяжении каждой партии будет разворачиваться история (летопись), которая будет создавать различные ситуации для стражей. На своем пути стражи будут сталкиваться с инцидентами, короткими сценками, в которых они смогут снискать славу (или нет). Игроки должны помогать общинам Сатрапии, когда проблемы будут представлять для них опасность. Также стражи столкнутся со всякими непредвиденными событиями.
Если стражи смогут пройти намеченным курсом, удержав оборону крепости и сохранив престиж, они дойдут до последней главы летописи и закончат ее. Для счастливого конца стражи должны как можно лучше выполнить свои поручения.
Ход игрыВыбрав летопись, поручение одного из уровней сложности и стражей с особыми способностями, игроки начинают партию.
Стражи выполняют ходы по очереди (по часовой стрелке). Раунд состоит из 2 фаз:
Игрок бросает кубик напастей и перемещает маркер вправо по треку напастей в зависимости от результата броска. Трек состоит из 4 делений. Достигнув 4-го деления, маркер возвращается на 1-е деление, двигаясь по кругу.
Игрок может выполнить 2 разные основные действия.
Есть 4 типа проверок умений: солдат, ремесленник, ученый и путешественник. Страж определяет, сколько кубиков умений у него будет для проверки определенного умения. Крепость дает каждому стражу по 1 кубику при проверке любого умения. У каждого стража есть 1 кубик определенного умения. Некоторые здания дают по 1 кубику умения каждому стражу.
Страж бросает кубики умений и считает количество успехов. Грань успеха дает 1 успех. Грань «Усилие» позволяет потратить 1 очко здоровья, чтобы получить 1 успех. Заплатив 1 провизию, страж может один раз во время проверки перекинуть любые кубики умений. Обычно для успешного прохождения проверки следует выбросить по крайней мере 1 успех. Однако для некоторых проверок требуется большее количество успехов.
Победа и поражениеОткрыв последнюю главу летописи, стражи должны пройти финальную проверку. В зависимости от летописи окончание игры может быть немедленным или близким.
В зависимости от результата финальной проверки последний раздел летописи закончится победой или поражением (в длинных летописях победа может быть малой или большой). Игроки должны перевернуть страницу и прочитать соответствующий конец своего приключения – поражение, малая победа или большая победа.