





| Производитель | Mal'opus |
|---|---|
| Страна производитель | Украина |
| Язык издания | Украинский |
| Вид переплета | Твердый |
| Тип поверхности бумаги | Матовая |
| Количество страниц | 352 |
| Год издания | 2025 |
| ISBN | 978-617-8168-49-0 |
| Состояние | Новое |
| Обложка | Твердый переплет |
|---|---|
| Тип бумаги | Офсетная |
| Иллюстрации | Черно-белые |
| Возрастная группа | Младшая школа |
| Цвет | Черный |
| Особенности | книга с комиксом |
|---|---|
| Тематика | Психология |
| Длина | 205 |
| Ширина | 130 |
Володарі Doom — Девід Кушнер
«Володарі Doom» — культова документальна книга Девіда Кушнера, яка розповідає захопливу історію створення легендарних відеоігор Doom і Quake та становлення однієї з найвпливовіших компаній в історії індустрії відеоігор — id Software.
У центрі книги — історія двох талановитих розробників, Джона Кармака та Джона Ромеро, які змінили світ комп'ютерних ігор. Автор детально описує шлях від перших експериментів із програмуванням до створення революційних шутерів, що назавжди змінили індустрію розваг. Це не лише розповідь про технології та бізнес, а й історія дружби, амбіцій, творчих конфліктів і прагнення до успіху.
Книга відкриває закулісся світу розробки відеоігор, показує, як народжувалися культові проєкти та які виклики доводилося долати їхнім творцям. «Володарі Doom» буде цікавою як геймерам, так і всім, хто цікавиться історією технологій, програмуванням, стартапами та цифровою культурою.
Автор: Девід Кушнер
Жанр: документальна література, історія відеоігор, технології, біографія, бізнес
Мова: українська (або вкажіть потрібну)
Обкладинка: (вкажіть тип)
Стан: нова книга
«Володарі Doom» — це захоплива історія про людей, які перетворили своє захоплення на революцію в індустрії відеоігор та назавжди змінили цифровий світ.
Вони просто робили ігри, у які самі ж хотіли пограти. Та в підсумку збудували компанію, на тлі якої навіть Microsoft виглядала архаїчно. Це історія Джона Кармака та Джона Ромеро — друзів, колег, натхненних геймерів, завзятих програмістів і двох суперечностей. Разом вони заснували id Software, винайшли шутери від першої особи й створили Doom — культову гру, що похитнула уявлення суспільства про інтерактивні розваги, змусила програмістів і науковців замислитися про віртуальну реальність, а політиків по всьому світу бити на сполох через жорстокість, яку нібито провокують відеоігри.
Девід Кушнер оповідає про сходження двох зіркових ігрових розробників, на шляху яких за роки поставали численні випробування: від творчих конфліктів до обурень фанатів, від прострочених дедлайнів до трагедії в «Колумбайні». Це історія про дружбу та зраду, про комерцію та мистецтво — епічна й чуйна розповідь про те, що означає бути молодим, амбітним і збіса талановитим.