




| Производитель | Lord of Boards |
|---|---|
| Страна производитель | Китай |
| Предназначение | Для компании, Для детей, Для женщин, Для мужчин, В дорогу, Для двоих |
| Возрастная группа | От 12 лет |
| Минимальное количество участников | 2 чел. |
| Количество участников | 4 |
| Время игры | 30 - 60 мин. |
| Состояние | Новое |
В 2014-2015 годах игра «Пять племен» (или «5 каст») становилась номинантом конкурсов «Golden Geek», «Meeples' Choice», «International Gamers Award», «SXSW» и победителем того же «Golden Geek» (в категории «Лучшая стратегия»), «Tric Trac», «As d'Or» и «Lys Passioné». Не так давно игра входила в ТОП-50 лучших игр всех времен и народов на сайте «BoardGameGeek».
Чудеса манкалы от КаталыИгра «Five Tribes» - абстрактная стратегия на движке старой доброй манкалы, дополненная аукционом, сбором сетов, активацией действий и даже элементами контроля территорий.
Перед началом партии из 30 тайлов собирается игровое поле Султаната – 5 на 6 клеток. На каждый тайл выставляется три случайных мипла (они вытаскиваются вслепую из мешочка).
Открывается 9 карт из колоды ресурсов и три карты джиннов из соответствующей колоды. Игроки берут фишки верблюдов своего цвета, маркеры очередности хода (при игре вдвоем – по 2 маркера) и по 50 монет из банка.
Игровой процесс Five TribesПартия состоит из раундов. Каждый раунд делится на фазы аукциона и действий.
Игроки по очереди, согласно положению их маркеров на шкале порядка хода, перемещают маркеры на свободные деления трека аукциона и сразу же оплачивают свои ставки. Когда игрок выставляет маркер на позицию «0», все стоящие на «0» маркеры сдвигаются вверх. На треке аукциона три позиции «0», поэтому там может поместиться максимум три маркера.
Игроки ходят согласно положению их маркеров на треке аукциона, от больших ставок к меньшим, справа налево и от нижних делений столбика «0» к верхним.
В свой ход игрок перемещает маркер с трека аукциона на ближайшую свободную ячейку шкалы порядка хода, а затем выбирает тайл на поле, где есть хотя бы 1 мипл, забирает с него всех миплов и выставляет их по одному на последовательные тайлы, связанные ортогонально. Таким образом, у игрока получается какой-то маршрут, а его длина равна количеству взятых миплов. Запрещены диагонали и задний ход во время движения.
Когда игрок выставляет последнего мипла, на текущем тайле обязательно должен быть хотя бы один мипл того же цвета. Игрок берет последнего мипла и всех миплов того же цвета в руку. Если после этого на тайле не остается миплов, игрок выставляет своего верблюда и получает контроль над данным тайлом.
Действие игрока зависит от цвета миплов в руке:
Далее игрок выполняет действие тайла, на котором завершил движение:
Джинны приносят победные очки в конце игры и позволяют пользоваться различными бонусными эффектами, например, захватывать пустые тайлы, получать монеты, когда кто-то покупает джиннов или перемещается через контролируемый тайл, удваивать доход от строительства, выставлять дворцы и пальмы, добавлять миплов из мешка на поле, обменивать рабов на ресурсы и т.д. и т.п.
При желании игрок может продать наборы карт различных товаров.
Раунд заканчивается, когда походит последний игрок. Ряд карт на рынке пополняется ресурсами до 9, а ряд джиннов – до трех.
Конец игрыЕсли кто-то выставляет своего последнего верблюда ИЛИ никто не может переместить миплов по правилам, игра заканчивается в конце этого раунда.
Игроки переходят к подсчету очков:
Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
Комплектация настольной игры «Пять Племён (Five Tribes) UA»: