Игра Супер-босс-монстр (Super Boss Monster) - это обновленная и усовершенствованная версия хитовой карточной настольки о строительстве подземелий для 1-4 игроков. В ней вам так же предстоит воплотиться в роли зловещих боссов, создающих замысловатые лабиринты, исполненные многочисленных сокровищниц и смертоносных ловушек, чтобы привлекать жадных людей и пленять их души. Однако помните – вы не единственный темный властитель в этих землях. Соперники не дремлют, поэтому иногда придется прибегнуть к коварным трюкам: перехватить несколько душ или наделать шороху в их владениях с помощью ваших любимых заклинаний. Эта игра является полностью совместимой с предыдущими играми и расширениями Boss Monster, предлагая еще больше возможностей для дьявольских планов!
Как играть в настольную игру Супер-босс-монстр?
Начнем с нововведений: Перед началом партии необходимо подготовить двустороннее игровое поле города, состоящее из зоны героев и рынка (обратная сторона поля понадобится для соло-режима, а бумажный расширитель пригодится при игре с дополнением на 5-6 игроков). Далее нужно выдать каждому участнику по фигурке муртады и базе-подставке, а также разместить рядом с полем жетоны здоровья, бревно заклинаний и такую стопку карт комнат, соответствующую количеству игроков. Каждый получает по 5 карт комнат и по 2 карты заклинаний. После выбора своих боссов, все участники решают, какая карта с руки станет первой комнатой их подземелья, и кладут ее слева от карты босса вниз. Далее игроки одновременно «раскрывают» свои комнаты и разыгрывают их эффекты, если есть. На этом приготовления завершаются и стартует первый ход.
Суть игры состоит в застройке своего подземелья амбарами с сокровищами, на которые могут клюнуть приключатели из города, и комнатами с ловушками, которые будут наносить тем повреждения. Герои входят в ваши владения и последовательно проходят все комнаты. Если во время этого похода у приключателя заканчивается здоровье, вы получаете его душу, а если тот дошел до боссовых покоев — он задает ранение вашему обладателю. Цель игры — собрать 10 душ раньше соперников.
Каждый ход состоит из последовательности фаз:
• Фаза города. В ее начале нужно пополнить рынок на игровом поле картами комнат и заклинаний, а также разместить героев в ячейках города. В городе есть 5 знаковых локаций, куда перемещаются герои, когда не остается свободных ячеек. Каждая знаковая локация имеет места для размещения муртадов. В этой фазе также все берут по 1 карте с рынка и размещают своих муртадов.
• Фаза строительства. Все могут построить по 1 комнате в своем подземелье, а также разыграть заклинания на себя или соперника.
• Фаза муртадов. Мужчина задействует бонусы в знаковых локациях или подземелье. Если знаковая локация не занята героем, муртад может активировать бонусные действия, а когда приключатель уже находится в ней, с помощью муртада можно отправить его в любое подземелье вместе с бонусным жетоном здоровья.
• Фаза приманки. Герои в городе перемещаются ко входу в подземелье с наибольшим количеством сокровищ, которые совпадают с иконками драгоценностей на карте персонажа.
• Фаза происшествия. Герои шагают по подземелью и получают ранения от ловушек. В этой фазе также можно разыгрывать заклинания.
• Завершение хода. Маркер первого игрока передается по часовой стрелке, муртады возвращаются на базы, и стартует новый ход.