Prom – найбільший маркетплейс України

Игра настольная Щеня Щенячий патруль с кнопкой (мини) SM98283/6066831 ТМ SPIN MASTER

Код: 1333821
В наличии

Доставка

  • Иконка доставки
    Подписка на доставку Smart
    Бесплатно — в отделения Новой почты
  • Иконка доставки
    Нова Пошта

Оплата и гарантии

  • Иконка оплаты
    Безопасная оплата картой
    Изображение для Безопасная оплата картой
    Без переплат
    Prom гарантирует безопасность
    Вернем деньги при отказе от посылки
  • Иконка оплаты
    Оплатить частями
    Без переплат*, от 187 ₴/мес.
  • Иконка оплаты
    Наложенный платеж
    Нова Пошта
  • Иконка оплаты
    Оплата на счет
    IBAN UA093220010000026005370019743
Игра настольная Щеня Щенячий патруль с кнопкой (мини) SM98283/6066831 ТМ SPIN MASTER - фото 1 - id-p3179749762

Характеристики и описание

Производитель
Spin Master
Настольная игра с кнопкой «Щенячий патруль» (мини) - это уменьшенный формат игры, что так нравится любителям отважных щенков. На игровом поле изображены героев любимого мультсериала «Щенячий патруль». Настольная игра с кнопкой обучает математике, логике, культуре поведения и развивает навыки общения и умение договариваться. Игра рассчитана на компании до 4 детей в возрасте от 4 лет.
В игровой набор входят:

пластиковое игровое поле со встроенным кубиком;
16 фишек 4 цветов;
правила гри.

Каждый игрок должен выбрать цвет своих фишек и выставить их в ряд на игровом поле, соответствующем цвету.
По очереди, каждый из игроков нажимает на прозрачную пластиковую кнопку в центре игрового поля, под которой находится кубик. Если игрок выбросит 6 – он получает право переместить свою фишку в стартовую позицию (отмеченную ячейку на игровом поле) и еще раз бросить кубик и передвинуть свою фишку на соответствующее количество шагов. Каждый раз, когда игрок выбрасывает 6, он может передвинуть свою «игровую» фишку на соответствующее количество шагов или переместить еще одну свою игровую фишку на стартовую позицию, а также получает право на еще один ход.
Все ходы осуществляются только по часовой стрелке. Если игрок перемещает свою фишку на занятную соперником позицию, он имеет право вернуть эту фишку соперника на стартовую позицию в его зоне.
После того, как игрок переместил все свои фишки по игровому полю, он должен занять позиции на участке игрового поля своего цвета и отмеченные стрелками. Игрок может переместить фишки в финишные позиции лишь выкинув точное число, необходимое для передвижения на них. После того, как фишки попали в финишные позиции, другой игрок не может переместить их снова на старт.
Побеждает тот игрок, чьи фишки первыми достигнет финишных позиций.

Отзывы и вопросы

  • Отзывы (0)
  • Вопросы (0)
Еще не было отзывов об этом товаре
Был online: Сегодня
Solmir
91% положительных отзывов

Похожее у других продавцов