





| Производитель | Games7Days |
|---|---|
| Страна производитель | Украина |
| Вид | Карточные игры |
| Возрастная группа | От 14 лет |
| Цвет | Разные цвета |
| Состояние | Новое |
| Время игры | до 30 мин. |
| Возраст | От 14-ти лет |
|---|---|
| Габариты: высота | 11 |
| Габариты: длина | 15.5 |
| Габариты: ширина | 4 |
| Гарантия | 14 дней |
| Жанр | Развлекательные |
| Количество игроков | 3-6 |
| Контекст використання | Універсальний |
| Материал | Комбинированный |
| Назначение | Для компании |
| Пол | Унисекс |
| Роль у використанні | Самостійна |
| Страна регистрации бренда | Украина |
| Страна-производитель товара | Украина |
| Упаковка | Картонная коробка |
| Функціональний напрям | Практичний |
| Языки | Украинский |
Карточная игра "Прочь!" SCRM01UA 70 карточек — "Прочь!" — это стратегическая карточная игра, предназначенная для командного противостояния за лесной покой. Игроки, делящиеся на команды туристов, сталкиваются с нашествием местных животных и других незваных гостей, стремясь очистить свои лагеря от нежелательных элементов. Цель игры — минимизировать ущерб от нападений и обеспечить себе уединенный отдых.

Эта игра предлагает уникальное сочетание тактики и взаимодействия между игроками. Участники управляют своими лагерями, состоящими из карточек животных, и стремятся избавиться от наиболее опасных существ, используя различные игровые механики.
Основные преимущества
Игра предполагает деление участников на команды, которые последовательно совершают ходы. Основные действия включают пополнение руки, замену карт в лагере или объявление окончания раунда, если команда считает, что имеет наименьший показатель урона.

| Количество карточек | 70 |
| Тип игры | Карточная, Стратегическая |
| Формат | Настольная игра |
В игре используются карточки, каждая из которых имеет свой уровень урона. Особые символы на картах, такие как "=", указывают на их эквивалентность минимальной карте в лагере. Замены карт проводятся с проверкой совпадения номеров, а ошибки в этом процессе влекут за собой штрафы. Игра завершается либо после четырех раундов, либо когда вся колода карт исчерпана. После окончания всех раундов происходит подсчет очков потерь, и команда с наименьшим итоговым счетом объявляется победителем.
