





| Страна производитель | Украина |
|---|---|
| Вид | Карточные игры |
| Возрастная группа | От 3 лет |
| Цвет | Разные цвета |
| Состояние | Новое |
| Возраст | От 3-х лет |
|---|---|
| Время игры | от 30 мин. |
| Габариты: высота | 3 |
| Габариты: длина | 19 |
| Габариты: ширина | 11 |
| Гарантия | 14 дней |
| Жанр | Развивающие |
| Количество игроков | 2-6 |
| Материал | Картон |
| Місце у використанні | Основне |
| Назначение | Для детей |
| Періодичність застосування | Періодична |
| Пол | Унисекс |
| Страна регистрации бренда | Украина |
| Страна-производитель товара | Украина |
| Тип | Настольная игра |
| Упаковка | Картонная коробка |
| Характер взаємодії | Активний |
| Языки | Украинский |
Викторина: Угадай предмет! 301245 представляет собой формат интеллектуального досуга, основанный на разгадывании загадок. Игровой процесс построен на поиске правильных ответов с использованием визуальных ориентиров. Карточки содержат скрытые задания, которые требуют концентрации и аналитического мышления.
Данный набор состоит из комплекта карточек, на каждой из которых размещены три графические подсказки. Участникам необходимо идентифицировать загаданный объект или персонажа, опираясь на предложенные изображения. Правильность предположения проверяется путем переворачивания игровой карты, где на обратной стороне зафиксирован верный ответ.
Основные преимущества
Особенности использования
Карты тщательно перемешиваются и размещаются в общую стопку стороной с подсказками вверх. Игроки поочередно вытягивают карты и анализируют изображения. Цель заключается в идентификации предмета до момента проверки ответа. За каждый верный результат участник забирает карточку себе, что служит инструментом подсчета баллов для определения победителя.
Характеристики
| Артикул | 301245 |
| Тип игры | Карточная викторина |
| Количество подсказок на карте | 3 |
Игровой набор ориентирован на развитие смекалки и внимательности у детей. Благодаря компактному формату карточек, игру удобно использовать в различных условиях. Обучающий эффект достигается за счет активного вовлечения в процесс поиска решений, что объединяет развлекательную функцию с интеллектуальной тренировкой.