Отслеживание заказа
Prom – найбільший маркетплейс України

Литература для программистов Книга Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх 17

Код: 1612319
Готово к отправке
1 159 
New
Оплатить частями

Доставка

  • Иконка доставки
    Подписка на доставку Smart
    Бесплатно — в магазины Rozetka
    Бесплатно — в отделения Новой почты
  • Иконка доставки
    Магазины Rozetka — 49 ₴
    На заказ до 15 кг и 120 см
    Доставка 29 - 31 марта
  • Иконка доставки
    Нова Пошта

Оплата и гарантии

  • Иконка оплаты
    Безопасная оплата картой
    Изображение для Безопасная оплата картой
    Без переплат
    Prom гарантирует безопасность
    Вернем деньги при отказе от посылки
  • Иконка оплаты
    Оплатить частями
    Изображение для Оплатить частями
    Без переплат*, от 580 ₴/мес.
  • Иконка оплаты
    Наложенный платеж
    Магазины Rozetka, Нова Пошта, Укрпочта
Литература для программистов Книга Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх 17 - фото 1 - id-p2940316122

Характеристики и описание

Основные

Производитель
Украина ТД
ISBN978-5-97060-436-6
Вид переплетаМягкий
Год издания2017
Количество страниц272
СостояниеНовое
Язык изданияРусский
Вес0.29 г

Пользовательские характеристики

АвторХорхе Паласиос
Доставка/ОплатаСрок доставки до 2 рабочих дней.
Код Товара1612319
НазваниеЛитература для программистов Книга Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх 17
Типпечатное издание
Формат20 x 14.1 x 1.4

Наш интернет -магазин это место, где живут истории.
У нас вы найдете широкий ассортимент литературы на любой вкус: от классики до современных бестселлеров, от детской литературы до научных изданий.
Чтение это дверь в другой мир, и мы поможем вам её открыть!

Купить Литература для программистов Книга Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх Хорхе Паласиос в мягком переплете

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом.
Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей.
Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.
Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх.
Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации.
Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых `рецептов`. .Из этой книги вы узнаете, как: .
- с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути, .- создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов, .
- формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий, .- обеспечивать координацию действий разных агентов, .
- имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования, .- внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки..

Посетите наш интернет-магазин места, где вас ждет невероятно широкий выбор литературы.
Здесь вы обязательно найдете Идеальную Книгу для себя, в частности в разделе Программирование

Был online: Сегодня
Сумки и Стиль
90% положительных отзывов

Похожее у продавца