




| Производитель | Trefl |
|---|---|
| Страна производитель | Польша |
| Минимальное количество участников | 2 чел. |
| Предназначение | Для детей, Для двоих |
| Состояние | Новое |
| Время игры | до 30 мин. |
| Вес | 0.8 кг |
|---|---|
| Возрастная группа | От 5 років |
| Гарантия | 14 дней |
| Доставка/Оплата | Бесплатная доставка товара до отделения Новой Почты и Укр Почты при заказе от 1397 грн. Доставка Укрпоштой только после полной предоплаты. |
| Жанр | Активні, Змагальні, Карткові, Розважальні Роз |
| Комплектация | гральне поле ; 45 карт ; 6 наборів рис персонажів ; 4 хлопавки ; 4 обручі ; 4 фішки ; правила гри |
| Країна реєстрації бренду | Польща |
| Країна-виробник товару | Польща |
| Количество игроков | 3 |
| Материал | Папір, Картон, Пластик |
| Язык | Английский|Немецкий|Украинский|Французский |
| Розмір коробки | 26 x 9 x 26 см |
| Років | 5, 6, 7, 8, 9 |
| Тематика | Карткові Роз |
| Тип | Набор Роз |
| теги | Ігри англійською, Веселі, З карточками Роз |
ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ГРЫ ЗІГ ЗАП: ДИСНЕЙ
Откройте увлекательный мир игры Zip Zap, где вам нужно искать карты с теми персонажами Disney, чьи черты сейчас у вас на голове. Хватайте свою хлопушку и приготовьтесь к динамичной игре, правила которой постоянно меняются.
ПРИГОТОВЛЕНИЕ К ИГРЫ
Тщательно перемешайте все карты и положите стопки долнец посреди стола, на одинаковом расстоянии от всех игроков. Возьмите хлопушку любимого цвета, обруч и набор черт персонажа. Предметы, оставшиеся не задействованными в игре, сложите обратно в коробку. Установите черты в зажиме и наденьте обруч. Положите игровое поле неподалеку. Каждому игроку следует положить на первую клетку поля фишку того же цвета, что и хлопушка игрока. Вытяните верхнюю карточку со отношением и положите ее водлиц на одинаковом расстоянии от игроков. Это будет ваша игровая зона – место, где на протяжении игры будут раскрываться другие карточки.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Самый молодой игрок берет орешнюю карту со отношением и кладёт ее на игровую зону. Если кто-то из игроков замечает на карточке персонажа, чьи черты они имеют на обруче, надо как можно быстрее попробовать забрать карточку хлопушкам. Если игроку удалось забрать карточку, он передвигает свою фишку на одну клетку вперед, и следующий игрок переключает новую карточку с отношением. Если игрок забрал карточку неправильно, он должен передвинуть свою фишку на одну клетку назад. Может произойти так, что на перевернутой карточке изображен персонаж, черты которого не принадлежат ни одному игроку. В таком случае следующий игрок переворачивает новую карточку и игра продолжается.