






| Страна производитель | Китай |
|---|---|
| Предназначение | Для компании, Для детей, Романтика, Для женщин, Для мужчин, В дорогу, Для двоих |
| Возрастная группа | От 8 лет |
| Минимальное количество участников | 3 чел. |
| Количество участников | 8 |
| Время игры | до 30 мин. |
| Состояние | Новое |
| Вид | Карточные игры |
| Тип упаковки | Картонная коробка |
| Цвет | Желтый |
«Dixit» — самая известная и популярная игра на ассоциации. Игра была выпущена в 2008 году компанией Libellud. Сейчас она уже стала классикой компанийских игр. Диксит был придуман французским игроробом Жаном-Луи Рубира и нарисован художницей Мари Кардуа, занимающейся гостиными открытками. Выйдя в свет, игра сохранила настоящий прорыв в жанре компанийских настольных игр. Она подняла планку на серьезную высоту и стала эталоном для гейм дизайнов, создающих игры для вечеринки.
Игра получила отличные оценки и отзывы. Она выдержала множество переизданий и локализациях, обзавелась огромным количеством дополнений и даже несколькими клонами. Купить игру Dixit уже решили больше миллиона любителей настолок: копии продолжают продаваться и число владельцев Диксита только возрастает. В настоящий момент игра входит в ТОП-20 лучших пати-игр всех времен и народов по оценкам пользователей сайта «BoardGameGeek».
С 2009 по 2011 год Диксит попадал в список номинантов конкурсов «Spiel der Spiele», «Guldbrikken», «Nederlandse Spellenprijs», «Japan Boardgame Prize», «Tric Trac», «Golden Geekk» как лучшая пати-игра, лучшая детская игра, самая инновационная и за игру лучше оформление. Диксет также получил первые места на таких престижных конкурсах, как «As d'Or», «Juego del Año», «Les Trois Lys», «Games Magazine», «Hra roku», «Hungarian Board Game Award», «Luca Games», «Vuoden Peli», «Ludota Iale» и «Selpi De Jarehs».
Карты Dixit настольная игра: волшебные иллюстрации
Хотите привлечь к игре членов семьи или интересно провести время с друзьями? Устраиваете вечеринку или отправляетесь на пикник - и думаете, как бы развлечь запрошенных? Игра «Диксит» оптимально подходит к таким случаям. Однако игра не только позволяет приятно провести время, она еще и невероятно полезна, особенно для юных игроков. Диксет тренирует ассоциативное мышление и аналитические способности, развивает интуицию и воображение.
Главная фишка игры - огромные карты с иллюстрациями, настоящими произведениями искусства. Так, они немного странные, сюрреалистичные и абсурдные, вроде работ Сальвадора Дали или Яна Шванкмайера. Но какие же они прекрасные! Гикач может рассматривать эти шедевры целыми днями, просто перебирая карты. Впрочем, «Диксит» - это все же настольная игра, а не коллекция красивых открыток. Поэтому давайте играть, развивать творческие навыки и получать эстетическое удовольствие!
Настольная игра Диксет цена? Интернет-магазин Geekach Shop предлагает эту игру относительно дешево и относительно недорого. Стоимость зависит от качества и количества компонент, но она точно вписывается в диапазон аналогичных предложений, находясь в его нижней части, рядом с самыми дешевыми вариантами. Еще на сайте вы можете найти сиквел - «Диксит Одиссея», включающий, кроме новых шедевральных карт, специальные поля для голосования с отверстиями и маркерами-штригами.
Все карты, конечно же, совместимы. Если вы хотите дополнительные карты Диксит купить, есть целый куча дополнений - «Приключения», «Путешествие», «Почало», «Появления» и т.д. Не забывайте и про удобный органайзер для хранения игры, а также про протекторы, чтобы сохранить ваши карты.
Как играть в ДиксетПравила просты и понятны даже новичкам. Участники ставят фишки своих кроликов на начало трека для подсчета очков. Они получают по шесть случайных карт и жетоны для голосования.
Ассоциация рассказчика
Один игрок выполняет роль рассказчика. Потай от других игроков он выбирает карту, придумывает ассоциацию к ней и озвучивает ее. Остальные игроков тоже тайно выбирают по одной карте. Картинка на этой карте должна максимально соответствовать ассоциации рассказчика. стык, не глядя, собирает карты, добавляет свою карту, перемешивает и выкладывает их в ряд.
Голосование
Игрокам предстоит отгадать карту рассказчика. Они смотрят на карты в ряду и выбирают по одному жетону для голосования: номер на выбранном жетоне соответствует позиции карты в ряду. За свою собственную карту голосовать нельзя. Рассказчик не принимает участия в голосовании. Игроки одновременно открывают свои жетоны.
Получив очки, игроки перемещают своих кроликов на соответствующее количество делений счетчика победных очков. В новом раунде рассказчиком становится следующий игрок по часовой стрелке. Участники отбирают по одной карте из колоды. Играют до последней карты в колоде. Победитель - тот игрок, чей кролик лидирует на треке.
Комплектация:
| правила 84 карти 8 планшетов для голосования 8 деревянных кроликов 1 игровое поле, состоящее из: - 1 шкалы подсчета очков - 8 слотов для карт - 1 достопримечательности игрока (для подсчета очков) |