Перед началом партии на стол размещается трек воспоминаний, фишки жизни, а игроки получают карты голосования с цифрами от 1 до 9. На трек выкладывается жетон уровня, начиная с цифры «2». Каждый раз, когда игроки успешно проходят уровень, жетон нужно будет переместить правее.
Значение уровня показывает, сколько карт "погадов" нужно выложить над треком. Еще одна карта выкладывается в центр стола. Эта карта будет «проблемой», которую игрокам и предстоит решить. Преодолеть «пробему» можно только если все игроки, не стесняясь, выберут одинаковую карту из трека "находок". То есть игрокам нужно решить, с какой из открытых карточек для них больше всего ассоциируется карта «пробемы». Голосуют участники игры одновременно с помощью карт с цифрами.
Если игрокам удается дойти до совместного мнения, то уровень считается преодоленным. Выбранная ими карта становится новой "проблемой", а ряд карточек "погадов" обновляется и на трек размещается еще одна дополнительная карта.
Провалив уровень, игроки теряют жетон жизни и стараются преодолеть проблему еще раз.
Дополнительные сценарии
Помимо основной колоды с иллюстрациями, авторы игры также предлагают три сценария с новыми картами и дополнительными правилами.
Для того, чтобы приступить к сценариям, придется выполнить некоторые условия. Например, победить в базовой версии игры несколько раз.