









| Производитель | Украина ТД |
|---|---|
| ISBN | 978-5-4461-0715-5 |
| Вид переплета | Мягкий |
| Год издания | 2019 |
| Количество страниц | 928 |
| Состояние | Новое |
| Язык издания | Русский |
| Автор | Бонд Д. |
|---|---|
| Вес | 0.45 |
| Доставка/Оплата | Срок доставки до 2 рабочих дней. |
| Код Товара | 1853020 |
| Название | Книги для программистов Книга Unity и C . Геймдев от идеи до реализации - Бонд Д. 29 |
| Серия | Для профессионалов |
| Тип | печатное издание |
| Формат | 70x100/16 |
Наш интернет-магазин это коллекция удивительных историй, которые ждут своих читателей.
Хотите погрузиться в классику, открыть для себя современную прозу или найти вдохновение в научной литературе? У нас все ,что нужно для незабываемого чтения!
Купить Книги для программистов Книга Unity и C . Геймдев от идеи до реализации - Бонд Д. Бонд Д. в мягком переплете
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу.
Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах.
Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда.
Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я - геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам.
А что дальше? Как стать геймдизайнером?
Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.
Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.
«Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр.
Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования.
Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры».- Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo.
Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga.
Погрузитесь в атмосферу книг, где разнообразие жанров и авторов позволяет найти уникальную историю именно для вас.
Среди множества произведений обязательно найдется та книга, которая откроет вам новые горизонты.
Выбирайте книги в разделе Программирование