
| Производитель | Украина ТД |
|---|---|
| ISBN | 978-5-97060-436-6 |
| Вид переплета | Мягкий |
| Год издания | 2017 |
| Количество страниц | 272 |
| Состояние | Новое |
| Язык издания | Русский |
| Автор | Хорхе Паласиос |
|---|---|
| Вес | 0.29 |
| Доставка/Оплата | Срок доставки до 2 рабочих дней. |
| Код Товара | 1612319 |
| Название | Книги для программистов Книга Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх - Хорхе Пал 29 |
| Тип | печатное издание |
| Формат | 20 x 14.1 x 1.4 |
Наш интернет-магазин это коллекция удивительных историй, которые ждут своих читателей.
Хотите погрузиться в классику, открыть для себя современную прозу или найти вдохновение в научной литературе? У нас все ,что нужно для незабываемого чтения!
Купить Книги для программистов Книга Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх - Хорхе Паласиос Хорхе Паласиос в мягком переплете
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом.
Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей.
Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.
Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх.
Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации.
Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых `рецептов`. .Из этой книги вы узнаете, как: .
- с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути, .- создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов, .
- формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий, .- обеспечивать координацию действий разных агентов, .
- имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования, .- внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки..
Погрузитесь в атмосферу книг, где разнообразие жанров и авторов позволяет найти уникальную историю именно для вас.
Среди множества произведений обязательно найдется та книга, которая откроет вам новые горизонты.
Выбирайте книги в разделе Программирование