










| Производитель | Libellud |
|---|
| Вес | 0,8 кг грамм |
|---|
Знаете ли вы, что уши носорога похожи на альпийские луга? А слон, который ходит, это почти то же самое, что соломенная шляпа после дождя? Вы думаете, что мы не в своем уме? Или серая мышка взмахнула яичком? А может быть это вообще красота по-американски? Нет? Ну тогда это андроиды высаживаются...
Настольная игра Диксит (Dixit) ломает стереотипы. Dixit - игра в ассоциации. Вы наконец-то узнаете, насколько ваши друзья ненормальные в вашем понимании. И удивитесь и убедитесь одновременно, что бредят люди иногда одинаково.
Игровой процесс до безумия простНастолько прост, что непонятно, почему эту игру придумали совсем недавно. В распоряжении каждого игрока один единственный... хотелось бы сказать, что это мипл, но на самом деле это... то ли крипл, то ли кролемипл - мипл в виде кролика. Чувствуете, как дует ветер сумасшествия? А надо пережить не один такой ураган. Кролемиплы скачут по счетчику очков, встроенному в коробку. Ну а кроме всего этого перечисленного безобразия в коробке находится всего лишь одна единственная колода качественных полноцветных крупноформатных карт.
КарточкиЧто нарисовано на картинках - это отдельная тема для разговора. Представьте себе, что Сальвадор Дали и Антуан де Сент-Экзюпери собрались вместе и решили: «Дай-ка наковбасим колоду карт для игры 21 века». Да непросто наковбасим, а «я, ..., щас им такое нарисую...» Вот примерно в таком духе.
Как игратьВ общем, каждый игрок в Диксит получает по несколько таких «картин». Один из игроков объявляется Рассказчиком и игра началась. Задача Рассказчика - описать любую свою картинку любым доступным ему способом - одним словом, предложением, названием или персонажем из фильма, небольшой историей, а то и просто выражением лица или жестом. После этого он выкладывает эту картинку на стол рубашкой вверх.
Все остальные игроки, нервно смеясь и насмехаясь друг над другом, находят среди своих картинок такие, которые, по их мнению, в наибольшей степени соответствуют описанию Рассказчика. После чего картинки перемешиваются и вскрываются.
Теперь задача всех игроков - определить именно ту картинку, которую выложил Рассказчик. У каждого есть жетоны голосов, которые выкладываются взакрытую и затем вскрываются. Кто угадал - скачет кролемиплом вперед, кто промахнулся - нервно курит в сторонке. Последнее - только если НЕ угадали не все!
Суть игрыВот тут самый вкус - начальная задача Рассказчика - описать картинку таким образом, чтобы дать некоторым соперникам намек, возможность угадать, а остальных запутать оригинальным стилем своего неповторимого мышления. Только при таком раскладе кролемипл Рассказчика двинется вперед. В случае угадывания картинки всеми или обратной ситуации - вперед радостно попрыгают кролики соперников, а не рассказчика!
И совсем маленькое уточнение - если вы подобрали мастерски картинку-конкурента картинке Рассказчика, то вы получаете дополнительное очко за каждый голос за вашу картинку. Вы молодец. Вы махинатор. Запутали таких интеллигентных людей :)
Комплектация: