Отслеживание заказа
Prom – найбільший маркетплейс України

Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming, Erik Buck

Код: sku41653
В наличии
989 
New
Оплатить частями

Доставка

  • Иконка доставки
    Подписка на доставку Smart
    Бесплатно — в отделения Новой почты
  • Иконка доставки
    Нова Пошта (Бесплатно при условии)

Оплата и гарантии

  • Иконка оплаты
    Безопасная оплата картой
    Изображение для Безопасная оплата картой
    Без переплат
    Prom гарантирует безопасность
    Вернем деньги при отказе от посылки
  • Иконка оплаты
    Оплатить частями
    Изображение для Оплатить частями
    Без переплат*, от 494 ₴/мес.
  • Иконка оплаты
    Наложенный платеж
    Нова Пошта
  • Иконка оплаты
    Оплата на счет
    IBAN UA943052990000026009026215754
Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming, Erik Buck - фото 1 - id-p2629994031

Характеристики и описание

Основные

Производитель
Buck

Пользовательские характеристики

Друкчорно-білий
ЯзыкEnglish
Папірбілий, офсет
Состояниенова книга
Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming, Erik Buck купить книгу в Україні

Обкладинка - м"яка

Рік видання - 2012

Кількість сторінок - 352

Папір - білий, офсет

Про книгу Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming, Erik Buck

Get Started Fast with Modern OpenGL ES Graphics Programming for iPhone, iPod touch, and iPad OpenGL ES technology underlies the user interface and graphical capabilities of Apple’s iPhone, iPod touch, and iPad–as well as devices ranging from video-game consoles and aircraft-cockpit displays to non-Apple smartphones. In this friendly, thorough introduction, Erik M. Buck shows how to make the most of Open GL ES in Apple’s iOS environment. This highly anticipated title focuses on modern, efficient approaches that use the newest versions of OpenGL ES, helping you avoid the irrelevant, obsolete, and misleading techniques that litter the Internet. Buck embraces Objective-C and Cocoa Touch, showing how to leverage Apple’s powerful, elegant GLKit framework to maximize your productivity, achieve tight platform integration, and deliver exceptionally polished apps. If you’ve written C or C++ code and know object-oriented programming basics, this title brings together everything you need to fully master OpenGL ES graphics for iOS–including downloadable examples specifically designed to jumpstart your own projects. Coverage includes • Understanding core OpenGL ES computer graphics concepts and iOS graphics architecture • Integrating Cocoa Touch with OpenGL ES to leverage the power of Apple’s platform • Creating textures from start to finish: opacity, blending, multi-texturing, and compression • Simulating ambient, diffuse, and specular light • Using transformations to render 3D geometric objects from any point of view • Animating scenes by controlling time through application logic • Partitioning data to draw expansive outdoor scenes with rolling terrain • Detecting and handling user interaction with 3D geometry • Implementing special effects ranging from skyboxes to particles and billboards • Systematically optimizing graphics performance • Understanding the essential linear algebra concepts used in computer graphics • Designing and constructing a complete simulation that incorporates everything you’ve learned

Read more

Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming, Erik Buck

Також купити цю книгу Ви можете по посиланню

Был online: Сегодня
Ридит
99% положительных отзывов

Похожее у продавца