Отслеживание заказа
Prom – найбільший маркетплейс України

Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave

Код: sku41630
В наличии
1 319 
New
Оплатить частями

Доставка

  • Иконка доставки
    Подписка на доставку Smart
    Бесплатно — в отделения Новой почты
  • Иконка доставки
    Нова Пошта (Бесплатно при условии)

Оплата и гарантии

  • Иконка оплаты
    Безопасная оплата картой
    Изображение для Безопасная оплата картой
    Без переплат
    Prom гарантирует безопасность
    Вернем деньги при отказе от посылки
  • Иконка оплаты
    Оплатить частями
    Изображение для Оплатить частями
    Без переплат*, от 660 ₴/мес.
  • Иконка оплаты
    Наложенный платеж
    Нова Пошта
  • Иконка оплаты
    Оплата на счет
    IBAN UA943052990000026009026215754
Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave - фото 1 - id-p2629994010

Характеристики и описание

Друкчорно-білий
ЯзыкEnglish
Папірбілий, офсет
Состояниенова книга
Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave Shreiner купить книгу в Україні

Обкладинка - тверда

Рік видання - 2011

Кількість сторінок - 768

Папір - білий, офсет

Про книгу Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave Shreiner

This book is suitable for undergraduate students in computer science and engineering, for students in other disciplines who have good programming skills, and for professionals. Computer animation and graphics–once rare, complicated, and comparatively expensive–are now prevalent in everyday life from the computer screen to the movie screen. Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL, 6e, is the only introduction to computer graphics text for undergraduates that fully integrates OpenGL 3.1 and emphasizes application-based programming. Using C and C++, the top-down, programming-oriented approach allows for coverage of engaging 3D material early in the text so readers immediately begin to create their own 3D graphics. Low-level algorithms (for topics such as line drawing and filling polygons) are presented after readers learn to create graphics.

Read more

Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave Shreiner

Також купити цю книгу Ви можете по посиланню

Отзывы о товаре

0
Еще не было отзывов о товаре у этого продавца
Был online: Сегодня
Ридит
99% положительных отзывов

Похожее у продавца