Двенадцатилетняя Елисей увлекается компьютерами, 3D-принтерами, дронами и подобными технологическими штучками. В будущем девочка планирует стать айтизной. Именно в ее городке Пало-Альто известен на весь мир разработчик Оливер Зомато вот-вот представит самую ожидаемую фанатами компьютерную игру. непрогнозно побывать на презентации — но родители ее не поддерживают. Замущенная бумаги идет на прогулку, на которой находит странные очки — и вместе со своей маленькой собачкой Тоспиком попадает в удивительное приключение. Герои сказочной истории — Пугало, Робот-Тесля, страшный Лев и другие — помогут детям понять, что такое алгоритмы, условия, циклы, в чем суть бинарного метода и техники пятки «чем». Книга заинтересует детей, планирующих освоить основы программирования.