Prom – найбільший маркетплейс України

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel

Код: sku240411
В наличии
10+ купили
1 500 
New
Оплатить частями

Доставка

  • Иконка доставки
    Подписка на доставку Smart
    Бесплатно — в отделения Новой почты
  • Иконка доставки
    Нова Пошта (Бесплатно при условии)

Оплата и гарантии

  • Иконка оплаты
    Безопасная оплата картой
    Изображение для Безопасная оплата картой
    Без переплат
    Prom гарантирует безопасность
    Вернем деньги при отказе от посылки
  • Иконка оплаты
    Оплатить частями
    Изображение для Оплатить частями
    Без переплат*, от 750 ₴/мес.
  • Иконка оплаты
    Наложенный платеж
    Нова Пошта
  • Иконка оплаты
    Оплата на счет
    IBAN UA413808050000000026007762985
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel - фото 1 - id-p2186816534

Характеристики и описание

ОбложкаТвердая
ЯзыкEnglish
Состояниенова книга
Рік2017
Сторінок377
Папірбілий, офсет
Друккольоровий

This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included.

Також купити книгу Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel Ви можете по посиланню

Отзывы о товаре

0
Еще не было отзывов о товаре у этого продавца
Был online: Вчера
Купи-книгу
100% положительных отзывов

Похожее у продавца