Отслеживание заказа
Prom – найбільший маркетплейс України

Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects 2nd Edition, David M Bourg, Bryan

Код: skuo2351
5.0 (1)
10+ купили
В наличии
819 
New
Оплатить частями

Доставка

  • Иконка доставки
    Подписка на доставку Smart
    Бесплатно — в отделения Новой почты
  • Иконка доставки
    Нова Пошта (Бесплатно при условии)

Оплата и гарантии

  • Иконка оплаты
    Безопасная оплата картой
    Изображение для Безопасная оплата картой
    Без переплат
    Prom гарантирует безопасность
    Вернем деньги при отказе от посылки
  • Иконка оплаты
    Оплатить частями
    Изображение для Оплатить частями
    Без переплат*, от 410 ₴/мес.
  • Иконка оплаты
    Наложенный платеж
    Нова Пошта
  • Иконка оплаты
    Оплата на счет
    IBAN UA943052990000026009026215754
Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects 2nd Edition, David M Bourg, Bryan - фото 1 - id-p2181910106

Характеристики и описание

ДрукЧорно-білий
ЯзыкEnglish
ОбложкаМягкая
Папірбіла, офсет
Рік2013
Состояниенова книга
Сторінок575

If you want to enrich your game’s experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You’ll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. You’ll also get a handle on how to take advantage of various sensors such as accelerometers and optical tracking devices.

Authors David Bourg and Bryan Bywalec show you how to develop your own solutions to a variety of problems by providing technical background, formulas, and a few code examples. This updated book is indispensable whether you work alone or as part of a team.

Refresh your knowledge of classical mechanics, including kinematics, force, kinetics, and collision response

Explore rigid body dynamics, using real-time 2D and 3D simulations to handle rotation and inertia

Apply concepts to real-world problems: model the behavior of boats, airplanes, cars, and sports balls

Enhance your games with digital physics, using accelerometers, touch screens, GPS, optical tracking devices, and 3D displays

Capture 3D sound effects with the OpenAL audio API

Також купити книгу Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects 2nd Edition, David M Bourg, Bryan Bywalec Ви можете по посиланню

Отзывы о товаре

1
5.0 
  • 28.09.2024
    Наталия Л.
     Куплено на Prom.ua
    М'яка обкладинка. Швидко доставили
Был online: Сегодня
Ридит
99% положительных отзывов

Похожее у продавца