







| Производитель | Орос |
|---|---|
| Время игры | 60 - 120 мин. |
| Автор | Brandt Brinkerhoff |
|---|---|
| Аксессуары | <a href='https://gameland.com.ua/ru/63.5x88/' target='_blank'>Протекторы для карт 63.5х88мм </a><br /> |
| Артикул | 1497491144 |
| Возраст | 14+ |
| Дополнительные разделы | Логические, Мифология, Настольные игры, Соло, Соревновательные, Украинские локализации, Хардкорные |
| Игроков | 1, 2, 3, 4 |
| Издатель | Планета Ігор |
| Количество игроков | 1-4 |
| Механика игры | Квадратная сетка, Размещение рабочих, Размещение тайлов |
| Название | Орос (Oros) |
| Наличие | В наличии |
| Раздел | Стратегии |
| Рейтинг игры | <a href='https://boardgamegeek.com/boardgame/313807/oros' target='_blank'>BGG</a> |
| Сложность | Средняя |
| Текст в игре | Мало |
| Язык | Украинский |
Этот захватывающий процесс сочетает в себе стратегию, решение головоломок и богатое тематическое повествование, позволяя игрокам создавать мир и накапливать древнюю мудрость.
В "Оросе" игроки берут на себя роли полубогов, которым Мудрейший поручил распространять мудрость и знания по всем землям. Управляя ландшафтом игры, игроки формируют горы, возводят священные памятники и направляют своих последователей в поисках просветления. В этой игре мастерски сочетаются манипуляции с тайлами, стратегическое планирование и экономические действия на фоне мифических историй.
Как играть в Орос:Игроки начинают с острова, окружённого водой, стремясь расширить своё влияние через стратегическое перемещение тектонических плит или вулканические извержения. Каждый ход позволяет выполнить до трёх действий, варьируя от строительства монументов до отправки последователей на обучение. Игра продолжается до тех пор, пока один из демигодов не достигнет вершины трека поднесения.
Игроки используют свои индивидуальные игровые планшеты для перемещения Последователей и выполнения действий, изменяющих общее поле - динамический пазл, изображающий поверхность Земли. Действия включают в себя перемещение тайлов земли, создание и извержение вулканов, а также строительство священных мест для поклонения и изучения. Мудрость, полученная в результате этих действий, улучшает способности игроков и повышает их потенциал для получения очков в конце игры.
Основные особенности и уникальность:
- Динамическое построение мира: Возможность сдвигать и изменять ландшафт игры, имитируя тектонику плит, создает живой, дышащий мир.
- Экономика действий: Инновационная система расстановки рабочих на игровых планшетах игроков определяет последовательность действий и апгрейды, которые создаются на основе мудрости, приобретенной в ходе игры.
- Стратегическая глубина: "Орос" предлагает множество стратегий для исследования, чему способствует уникальная комбинация манипуляций с землей и управления ресурсами.
- Вознесение в конце игры: Прогресс отмечается восхождением на зиккурат, кульминацией которого становится стратегическая гонка за просветление и победу.
"Орос" — это не просто игра, это одиссея мифических масштабов, сочетающая стратегическую глубину с увлекательной механикой и тематическим богатством. Идеально подходит для геймеров, которые любят сложные задачи и динамичные взаимодействия с игровым окружением, "Орос" предлагает свежий и познавательный опыт каждый раз, когда в нее играют.
"Орос" понравится любителям стратегий, поклонникам игр на мифологическую тематику, а также всем, кто ценит игры с глубокими стратегическими элементами и динамичным геймплеем. Она идеально подходит для игроков, которым нравятся такие игры, как "Terra Mystica" или "Dominant Species", предлагая уникальный подход к манипулированию окружающей средой и стратегическому развитию.