






| Производитель | Ігромаг |
|---|---|
| Возрастная группа | От 8 лет |
| Артикул | DIX06ML4 |
|---|---|
| В подарок на | Новый год + Рождество, День Св. Валентина, 8 Марта, Маёвка, День защиты детей |
| Вид | Для весёлой компании |
| Время игры | 40-60 минут |
| Гарантия | Гарантия обмен/возврат товара в течение 14 дней |
| Девиз | "Читать мысли своих друзей уже слишком просто? Как бы ни так!" |
| Доставка/Оплата | Доставка по Украине: - при заказе до 2000 грн – по тарифам перевозчика - при заказе от 2000 грн - бесплатно |
| Жанр | Для вечеринок |
| Игроки | от 3 до 6 |
| Предназначение | Большой компании, Второй половинке, Подруге, Ребенку, Старшекласнику, студенту |
| Серия игр | Диксит |
| Состав | 84 крупные картинки; правила игры |
| Текст в игре | Нет |
| Тип | Взрослые |
| Язык | Украинский |
Всё живое и неживое, что окружает нас, имело какоё-то начало – свои истоки. Высокие деревья начинались с маленького неуверенного росточка, пробивающегося сквозь землю. Многоэтажные дома начинались с кирпичика. Полноводные реки начинались с тоненьких ручейков. Любовь – с хрупких и нежных чувств, а фантазия – с загоревшейся идеи и мысли.
Как невозможно хорошо знать человека, не узнав о его детстве, друзьях и близких, так невозможно иметь хорошее воображение, не отправившись к его истокам. Дополнение Диксит 4: Истоки (Dixit 4. Origins) предлагает узнать, с какого ручейка начинается бурная река «Фантазия».
Диксит. Отправляясь к истокам…Возьмите с собой 2-5 друзей, которые тоже не прочь побывать на родине воображения. Можно идти пешком, ведь вещей, которые необходимо взять с собой, не так уж много. В идеале в ваш походный рюкзак стоит отправить игровое поле, деревянные фишки, жетоны для голосования и крупные карты. Всё, кроме карт, понадобится позаимствовать у базовой игры Диксит, ведь дополнение Диксит 4: Истоки является расширением, а не самостоятельным выпуском и содержит только 84 абсолютно новые иллюстрации.
Чтоб начать партию, перетасуйте карты и раздайте по 6 штук участникам. Каждый ход один из участников исполняет роль рассказчика. Решите, кому первому выпадет такая возможность, а после передавайте ход по часовой стрелке. Рассказчик выбирает из своих карт одну и придумывает к ней ассоциацию. Называйте всё, что придет вам в голову: слово, фразу, вопрос, строчку стиха или песни, название книги или фильма, цвет, звук или имя.
После того, как вы определились с ассоциацией – остальные участники решают, какая из их карт максимально подходит под оглашенное описание. Все выбранные карты складывают в одну стопку рубашкой вверх, тасуют и раскладывают на стол. Игрокам необходимо среди всех картинок отыскать ту, которая принадлежала рассказчику, и проголосовать своим жетоном. По результатам голосования участники получаю баллы, и ходят своими фишками по полю. Прежде, чем начать следующий раунд, игроки добирают по одной новой карте, а роль рассказчика переходит к следующему участнику.
Диксит 4: Истоки - один другого краше
Команда Диксит открыла свои объятия для новых талантливых сотрудников. Над иллюстрациями данного выпуска работал уже другой художник – Клемент Лефевр, создавший прекрасные иллюстрации для многих детских и взрослых книг. Так что такая перемена не помешает совмещать карточки дополнения Диксит 4: Истоки (Dixit 4. Origins) с другими дополнениями, например, Диксит 2: Приключение, Диксит 5: Сны на яву или Диксит 6: Воспоминания.
Побывав у истоков фантазии, зарядившись энергией, позитивом, вдохновением, не забывайте возвращаться в эти места снова и снова, ведь каждый раз вас будут встречать здесь удивительные миры воображения.