Prom – найбільший маркетплейс України
К сожалению, товар недоступен. Просмотри товары от других продавцов

Настольная игра Серп (Scythe)

Код: GKCH005
Недоступен
3 790 
Настольная игра Серп (Scythe) - фото 1 - id-p1906218575
  • Настольная игра Серп (Scythe) - фото 1 - id-p1906218575
  • Настольная игра Серп (Scythe) - фото 2 - id-p1906218575
  • Настольная игра Серп (Scythe) - фото 3 - id-p1906218575
  • Настольная игра Серп (Scythe) - фото 4 - id-p1906218575
  • Настольная игра Серп (Scythe) - фото 5 - id-p1906218575
  • Настольная игра Серп (Scythe) - фото 6 - id-p1906218575
  • Настольная игра Серп (Scythe) - фото 7 - id-p1906218575
  • Настольная игра Серп (Scythe) - фото 8 - id-p1906218575

Характеристики и описание

Основные

Производитель
Geekach Games
Страна производительКитай
Минимальное количество участников1 чел.
СостояниеНовое

Пользовательские характеристики

Время игры90-120
Возраст14+
Количество участников5 чел.
Суператмосферная игра, которая перенесет вас в альтернативный мир постапокалиптической Европы начала ХХ века. Прежде всего, Гикач хотел бы отметить яркое оригинальное оформление и крутые миниатюры. Игра выполнена в необычном дизельпанковом сеттинге, заданном картинами Якуба Розальского, где огромные механизированные работы лишь дополняют деревенскую идиллию, правители-одиночки путешествуют с верными хищными зверями, а в небе или в лесной глуши пыхтят удивительные Фабрики тайн. И как в хорошей книге форма является неотъемлемой частью содержания, так и в игре «Коса» сеттинг неразрывно связан с механикой. Перед вами украинская локализация игры с последними изменениями в правилах, например исправленным балансом для Саксонии и автоматической активацией территории с мельницей. Триумфатор 2016 года Настольная игра Scythe была разработана в 2016 году известным американским гейм-дизайнером Джейми Стегмайером, автором Виноделия, Чартерстоуна и Эйфории. В 2016-17 годах игра становилась номинантом конкурсов "Cardboard Republic Laurel", "Tric Trac", "Dragon Awards", "Goblin Magnifico", "International Gamers Award", "Jogo do Ano" и победителем конкурсов "Swiss Gamers Award", "As d'Ad "Golden Geek". Особенно триумфальным оказался конкурс «Golden Geek-2016», на котором игра «Коса» одержала победы в номинациях «Лучшая игра года», «Лучшая стратегическая игра», «Лучшая тематическая игра», «Лучшая соло-игра» и «Лучшее оформление». «Коса» занимает 11-е место в рейтинге лучших игр мира на сайте «BoardGameGeek». Пять уникальных наций Игрокам предлагается выбрать уникальные нации и попытаться привести их к победе, сбив наибольший капитал. В базовой игре есть пять наций: Полония. Путешественники из республики Полания получают двойную награду во время приключений; Саксония. Воинственная Саксонская империя не ограничена звездами за цели и победы в битвах; Крым. Мирное Крымское ханство использует боевые карты в качестве ресурсов; Нордия. Рабочие Нордического королевства способны переплывать бурные реки; Русвет. Русетский союз может выполнять то же действие на планшете снова и снова. Игровой процесс Игроки ходят по очереди. Все действия выполняются с помощью асимметричных планшетов, раздающихся случайным образом в начале партии. Активный игрок выбирает новую зону планшета, переставляя на нее фишку. Если вы не Русвет, вам запрещается выбирать то действие, которое вы совершали в прошлый раз. В зависимости от выбранной зоны игрок может выполнить верхнее действие, нижнее действие или сначала верхнее, а затем нижнее. Плата за действие указывается на открытых красных ячейках, а награда – на открытых зеленых. Главная задача – прокачать свой планшет и переместить кубики сверху вниз, таким образом расширив масштабы верхнего действия и снизив цену нижнего действия. Верхние действия К верхним действиям относятся: перемещение, позволяющее передвинуть определенное количество фигурок (рабочие, мехи, герой) или получить монеты. Все фигурки могут переносить ресурсы, мехи могут перевозить рабочих. Герой и мехи могут переходить реку в определенных местах, если построен мех, знающий броды. Гексы с тоннелями считаются соседними. Зайдя на территорию с жетоном происшествия, герой получает карту происшествия и выбирает один из предложенных вариантов развития событий. Когда герой или мех заходят на территорию с боевыми юнитами противника, начинается сражение; вооружение, позволяющее за монеты увеличить боевую мощь или получить боевые карты; торговля, позволяющая купить за монеты ресурсы или увеличить популярность; производство, позволяющее изготовить ресурсы на нескольких гексах. Каждый рабочий на территории производит один ресурс, в том числе другого рабочего, если этот поселок. Нижние действия Модернизация. Как Гикач уже говорил выше, модернизация – едва ли не самое важное действие, поскольку позволяет переставлять кубики, закрывающие верхние действия, в нижнюю часть, снижая стоимость соответствующего нижнего действия; размещение. Позволяет выставить новый мех на поле и открыть новую способность для всех мехов и героя; строительство. Позволяет построить здания, которые делают производство более эффективным, действующим как туннель или повышающим популярность или боевую мощь при выполнении верхних действий; вербовка. Позволяет получить одноразовый бонус, а затем получать постоянные бонусы после выполнения ответных нижних действий самим игроком или соседями. Сражения Бои проходят в конце хода активного игрока, если он отправил героя и/или меха на гексы, занятые боевыми юнитами противника. Игроки тайно выставляют на дисках силы столько единиц боевой мощи, сколько они готовы потратить – от 0 до 7. Игрок не может потратить больше силы, чем есть у него на треке. Под диски противники подкладывают боевые карты – по одной за каждого своего юнита, участвующего в бою. Диски с картами открываются одновременно. Побеждает сильнейший игрок. Значения на треках боевой мощи снижаются, боевые карты сбрасываются. Проигравший отводит все свои фигурки на базу. При каждом отведенном рабочем победивший агрессор теряет по одной единице популярности. Фабрика Центральная территория называется Фабрикой. Фабрика считается как три территории, поэтому любой желающий контролировать ее на момент окончания игры. Всем игрокам, если они доберутся или отвоюют центральный гекс, следует взять продвинутую карту технологии, которой можно расширить планшет. Это еще одна область для выполнения действий. Нижнее действие на таких картах – двойное перемещение одной фигурки. Конец игры Игра заканчивается, когда кто-то выкладывает шестую звезду на шкалу триумфа. Звезды даются за шесть модернизаций, за отправку на поле всех рабочих, всех мехов, строительство всех построек, за вербовку всех рекрутов, за выполнение цели на тайной карте, за две первые победы в битвах, а также за достижение максимальных значений на треках популярности и боевой силы. В зависимости от положения своих маркеров на треке популярности игроки умножают изложенные звезды, контролируемые территории и общее количество ресурсов на разные коэффициенты и получают денежные суммы, равные итоговому результату. Выполнив условия на жетоне бонуса построек, игроки могут рассчитывать на дополнительные монеты. На этом все. Игроки считают свои деньги. Побеждает самый богатый игрок. Синтез евро и глобальной стратегии Данная игра сочетает в себе все самое лучшее, что было в евроиграх. Это и прокачка своего планшета, и выставка-перемещение рабочих. В то же время игра ничем не уступает ведущим 4Х-стратегиям, поскольку у нее есть все составляющие - добыча ресурсов, расширение собственных владений, исследование территорий с жетонами приключений и, конечно, уничтожение сил противника. У вас есть возможность поиграть, оценить и понять, почему именно о «Косе» так много говорили несколько последних лет, за что она получила ряд престижных премий и звания «Игры года», и почему ее обожают и новички, и опытные игроки.

Вопросы и ответы

0
Хочешь узнать больше о товаре? Спрашивай — продавец с радостью подскажет.