




| Производитель | WoodCat |
|---|---|
| Язык | Украинский |
| Состояние | Новое |
| Автор | Simone Luciani, Tommaso Battista |
|---|---|
| Артикул | 1497489239 |
| Валюта | UAH |
| Возраст | 14+ |
| Время игры | 60 - 120 мин. |
| Дополнительные разделы | BGG Top 100, Евро-игры, Настольные игры, Новейшее время (XX-XXI век), Производство, Соло, Соревновательные, Стратегии, Строительные, Украинские локализации, Хардкорные, Экономические |
| Игроков | 1, 2, 3, 4 |
| Издатель | Woodcat |
| Количество игроков | 1-4 |
| Механика игры | Доход, Драфт, Контракты, Построение сети и маршрута, Размещение рабочих, Разнообразный сет-ап, Разные способности у игроков, Соло-игра |
| Название | Плотина (Barrage) |
| Наличие | В наличии |
| Раздел | Стратегии |
| Рейтинг игры | <a href='https://boardgamegeek.com/boardgame/251247/barrage' target='_blank' rel='nofollow'>BGG</a> |
| Сложность | Высокая |
| Состояние товара | Новый |
| Текст в игре | Без текста |
В мрачных 1930-х годах промышленная революция довела эксплуатацию ископаемых ресурсов до предела, и теперь единственное, что может утолить жажду мощи массивных машин и неудержимого инженерного прогресса, — это неограниченная гидроэлектрическая энергия рек.
Настольная игра Barrage (Плотина) — это стратегическая игра по управлению ресурсами, в которой игроки соревнуются в строительстве величественных плотин, повышении их емкости и доставке всей потенциальной энергии по напорным туннелям, соединенным с энергетическими турбинами своих электростанций.
Каждый игрок представляет одну из четырех международных компаний, которые собирают технику, инновационные патенты и блестящих инженеров, чтобы претендовать на лучшие места для сбора и эксплуатации воды в спорном альпийском регионе, пересеченном реками.
Barrage включает в себя два инновационных и сложных механизма игры. Во-первых, игроки должны тщательно планировать свои действия и обращаться со своей техникой, поскольку жетоны действий и ресурсы хранятся на строительном колесе (ронделе) и будут доступны только после полного оборота колеса. Чем лучше вы управляете своим колесом, тем раньше к вам вернутся ресурсы и действия.
Во-вторых, поток воды в реках, изображенных на доске, является общим и оспариваемым ресурсом. Игроки должны перехватить и сохранить как можно больше воды, построить плотины (плотины в верховьях рек стоят дорого, но могут блокировать часть воды, прежде чем она достигнет плотин в низовьях), поднять плотины, чтобы увеличить их мощность, и построить длинные туннели, чтобы направить воду к своим электростанциям. Вода никогда не потребляется — ее поток просто используется для производства энергии, — вместо этого она сливается обратно в реки, поэтому вы должны стратегически правильно расположить свои плотины, чтобы вернуть воду, отведенную вами и другими игроками.
В течение пяти раундов игроки должны выполнять требования к энергии, представленные общей соревновательной дорожкой энергии, и удовлетворять конкретные запросы личных контрактов. В то же время, размещая ограниченное количество инженеров, они пытаются улучшить свои машины, чтобы получить новые и более эффективные строительные действия, а также построить и активировать специальные здания с уникальным эффектом для продвижения своей собственной стратегии развития.
Игроки возглавляют энергетические компании в альтернативной реальности 1930-х годов, стремясь построить гидротехнические сооружения для генерации электроэнергии и получения прибыли.
Игра сочетает размещение рабочих, управление ресурсами и уникальную механику "колеса строительства", где ресурсы временно недоступны после использования.
Планирование потоков воды критически важно, поскольку вода может быть использована повторно, если правильно направить её через свои сооружения.
Игра рекомендуется для опытных игроков из-за высокой сложности и необходимости продуманного планирования.
Обычно партия длится от 60 до 120 минут, в зависимости от количества игроков и их опыта.