Відстеження замовлення
Prom – найбільший маркетплейс України

Книги для програмістів Книга Unity 5.x. Програмування штучного інтелекту в іграх - Хорхе Паласиос 29

Код: 1612319
Готово до відправки
1 148 
New
Оплатити частинами

Доставка

  • Іконка доставки
    Підписка на доставку Smart
    Безкоштовно — у відділення Нової Пошти
  • Іконка доставки
    Нова Пошта

Оплата та гарантії

  • Іконка оплати
    Безпечна оплата карткою
    Зображення для Безпечна оплата карткою
    Без переплат
    Prom гарантує безпеку
    Повернемо гроші при відмові від посилки
  • Іконка оплати
    Оплатити частинами
    Зображення для Оплатити частинами
    Без переплат*, від 574 ₴ / міс.
  • Іконка оплати
    Післяплата
    Нова Пошта
Книги для програмістів Книга Unity 5.x. Програмування штучного інтелекту в іграх - Хорхе Паласиос 29 - фото 1 - id-p2718060835

Характеристики та опис

Основні

Виробник
Україна ТД
ISBN978-5-97060-436-6
Вид палітуркиМ'який
Рік видання2017
Кількість сторінок272
СтанНовий
Мова виданняРосійська

Користувальницькі характеристики

АвторХорхе Паласіос
Вага0.29
Доставка/ОплатаТермін доставки до 2 робочих днів.
Код Товара1612319
НазваКниги для програмістів Книга Unity 5.x. Програмування штучного інтелекту в іграх — Хорхе Пал 29
Типдруковане видання
Формат20 x 14.1 x 1.4

Наш інтернет-магазин це колекція дивовижних історій, які чекають на своїх читачів.

Хочете поринути у класику, відкрити для себе сучасну прозу чи знайти натхнення у науковій літературі? У нас все, що потрібно для незабутнього читання!

Купити Книги для програмістів Книга Unity 5.x. Програмування штучного інтелекту в іграх - Хорхе Паласиос Хорхе Паласиос у м`який палітурцi

Ігровий движок Unity 5 містить у собі безліч інструментів, що допомагають розроблювачам створювати надзвичайні ігри, постачені потужним штучним інтелектом.
Ці інструменти разом із прикладним програмним інтерфейсом Unity і убудованими засобами відкривають безмежні можливості для створення власних ігрових мирів і персонажів.
Дана книга охоплює як загальні, так спеціальні методи, що дозволяють реалізувати ці можливості.
Видання замислювалося як вичерпний довідник, що допомагає розширити навички програмування штучного інтелекту в іграх.
Розглядаються основні прийоми роботи з агентами, програмування переміщень і навігації в ігровому середовищі, прийняття рішень і координації.
Опис побудований на практичних прикладах, у вигляді легко реалізованих `рецептів`. .Із цієї книги ви довідаєтеся, як: .
- за допомогою таких алгоритмів, як A* і A*mbush, оснащувати агентів можливостями пошуку шляхи, .- створювати подання ігрового миру для пересування по ньому агентів, .
- формувати систему прийняття рішень для виконання агентами різних дій, .- забезпечувати координацію дій різних агентів, .
- імітувати роботу органів почуттів і застосовувати цю імітацію в системі інформування, .- впроваджувати штучний інтелект у настільні ігри, наприклад нулик^-нулики-хрестики-нулики й шашки.:.

Пориньте в атмосферу книг, де різноманітність жанрів та авторів дозволяє знайти унікальну історію саме для вас.
Серед багатьох творів обов'язково знайдеться та книга, яка відкриє вам нові горизонти.
Вибирайте книги у роздiлi Програмування

Був online: Вчора
Казкова Скринька
94% позитивних відгуків

Схоже у продавця