Prom – найбільший маркетплейс України

Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking. 1st Ed.

Код: 244669
В наявності
1 900 
New
Оплатити частинами

Доставка

  • Іконка доставки
    Підписка на доставку Smart
    Безкоштовно — у відділення Нової Пошти
  • Іконка доставки
    Нова Пошта (Безкоштовно за умови)

Оплата та гарантії

  • Іконка оплати
    Безпечна оплата карткою
    Зображення для Безпечна оплата карткою
    Без переплат
    Prom гарантує безпеку
    Повернемо гроші при відмові від посилки
  • Іконка оплати
    Оплатити частинами
    Зображення для Оплатити частинами
    Без переплат*, від 950 ₴ / міс.
  • Іконка оплати
    Післяплата
    Нова Пошта, Самовивіз
  • Іконка оплати
    Оплата на рахунок
    IBAN UA983052990000026008015910533
Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking. 1st Ed. - фото 1 - id-p2268202193

Характеристики та опис

Основні

ISBN9781484274736

Користувальницькі характеристики

АвторDylan Engelbrecht
Рік2022
ВидавництвоApress
ОбкладинкаМ'яка
Сторінок236
МоваАнглійська
Take a deep dive into creating large-scale, multiplayer games with Unity 3D, using Mirror Networking and a variety of powerful transports. You will learn the fundamentals of RPC/Command multiplayer architecture and dig deeper into networking and data persistence to achieve scalable, highly performant, large-scale, multiplayer games in Unity.This book explains how to develop multiplayer games using Unity within a commercial or enterprise environment. You will take a look at the networking fundamentals behind multiplayer games, including packets and the importance of keeping packets small. Next, you will look into Mirror Networking and see how to leverage a variety of transport layers to achieve large-scale, multiplayer games. Using Unity 3D as the core focus, you will get an understanding of the RPC/Command architecture and how you can utilize different authoritative structures to best suit your needs. You will also learn how to scale your architecture and explore industry-leading methods of deploying your game to the masses. You will also get a solid understanding of networking principles. The book wraps up with advice from leading experts who shed light on past mistakes and provide valuable insights for your next project. This book breaks down daunting concepts into easy-to-understand pieces of knowledge to help you create your first multiplayer game. It is a must-read for any developer looking to understand multiplayer games and networking.You will:Learn advanced multiplayer concepts and how to use them Understand the key concepts for creating multiplayer virtual experiencesKnow the basics of computer networking and how to employ themDeploy large, scalable multiplayer infrastructures for your gamesGain insights from other industry professionals
Був online: Сьогодні
Хитун-Бовтун - книги та вініл
Хитун-Бовтун - книги та вініл
95% позитивних відгуків