Відстеження замовлення
Prom – найбільший маркетплейс України

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel

Код: sku240411
В наявності
10+ купили
1 500 
New
Оплатити частинами

Доставка

  • Іконка доставки
    Підписка на доставку Smart
    Безкоштовно — у відділення Нової Пошти
  • Іконка доставки
    Нова Пошта (Безкоштовно за умови)

Оплата та гарантії

  • Іконка оплати
    Безпечна оплата карткою
    Зображення для Безпечна оплата карткою
    Без переплат
    Prom гарантує безпеку
    Повернемо гроші при відмові від посилки
  • Іконка оплати
    Оплатити частинами
    Зображення для Оплатити частинами
    Без переплат*, від 750 ₴ / міс.
  • Іконка оплати
    Післяплата
    Нова Пошта
  • Іконка оплати
    Оплата на рахунок
    IBAN UA413808050000000026007762985
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel - фото 1 - id-p2186816534

Характеристики та опис

ОбкладинкаТверда
МоваEnglish
Станнова книга
Рік2017
Сторінок377
Папірбілий, офсет
Друккольоровий

This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included.

Також купити книгу Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, Eric Lengyel Ви можете по посиланню

Був online: Сьогодні
Купи-книгу
100% позитивних відгуків

Схоже у продавця