Prom – найбільший маркетплейс України

Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects 2nd Edition, David M Bourg, Bryan

Код: skuo2351
5.0 (1)
10+ купили
В наявності
819 
New
Оплатити частинами

Доставка

  • Іконка доставки
    Підписка на доставку Smart
    Безкоштовно — у відділення Нової Пошти
  • Іконка доставки
    Нова Пошта (Безкоштовно за умови)

Оплата та гарантії

  • Іконка оплати
    Безпечна оплата карткою
    Зображення для Безпечна оплата карткою
    Без переплат
    Prom гарантує безпеку
    Повернемо гроші при відмові від посилки
  • Іконка оплати
    Оплатити частинами
    Зображення для Оплатити частинами
    Без переплат*, від 410 ₴ / міс.
  • Іконка оплати
    Післяплата
    Нова Пошта
  • Іконка оплати
    Оплата на рахунок
    IBAN UA943052990000026009026215754
Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects 2nd Edition, David M Bourg, Bryan - фото 1 - id-p2181910106

Характеристики та опис

ДрукЧорно-білий
МоваEnglish
ОбкладинкаМ'яка
Папірбіла, офсет
Рік2013
Станнова книга
Сторінок575

If you want to enrich your game’s experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You’ll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. You’ll also get a handle on how to take advantage of various sensors such as accelerometers and optical tracking devices.

Authors David Bourg and Bryan Bywalec show you how to develop your own solutions to a variety of problems by providing technical background, formulas, and a few code examples. This updated book is indispensable whether you work alone or as part of a team.

Refresh your knowledge of classical mechanics, including kinematics, force, kinetics, and collision response

Explore rigid body dynamics, using real-time 2D and 3D simulations to handle rotation and inertia

Apply concepts to real-world problems: model the behavior of boats, airplanes, cars, and sports balls

Enhance your games with digital physics, using accelerometers, touch screens, GPS, optical tracking devices, and 3D displays

Capture 3D sound effects with the OpenAL audio API

Також купити книгу Physics for Game Developers: Science, math, and code for realistic effects 2nd Edition, David M Bourg, Bryan Bywalec Ви можете по посиланню

Відгуки про товар

1
5.0 
  • 28.09.2024
    Наталия Л.
     Придбано на Prom.ua
    М'яка обкладинка. Швидко доставили
Був online: Сьогодні
Рідіт
99% позитивних відгуків