Prom – найбільший маркетплейс України

Creating Augmented and Virtual Realities: Theory and Practice for Next-Generation Spatial Computing, Erin

Код: sku2312309
В наявності
від 491 /міс
982 
New
Оплатити частинами

Доставка

  • Іконка доставки
    Підписка на доставку Smart
    Безкоштовно — у відділення Нової Пошти
  • Іконка доставки
    Нова Пошта (Безкоштовно за умови)

Оплата та гарантії

  • Іконка оплати
    Безпечна оплата карткою
    Зображення для Безпечна оплата карткою
    Без переплат
    Prom гарантує безпеку
    Повернемо гроші при відмові від посилки
  • Іконка оплати
    Оплатити частинами
    Зображення для Оплатити частинами
    Без переплат*, від 491 ₴ / міс.
  • Іконка оплати
    Післяплата
    Нова Пошта
  • Іконка оплати
    Оплата на рахунок
    IBAN UA413808050000000026007762985
Creating Augmented and Virtual Realities: Theory and Practice for Next-Generation Spatial Computing, Erin - фото 1 - id-p2060592456

Характеристики та опис

Основні

Виробник
Next

Користувальницькі характеристики

МоваEnglish
ОбкладинкаМ'яка
Папірбіла, офсет
Рік2019
Станнова книга
Сторінок370

Despite popular forays into augmented and virtual reality in recent years, spatial computing still sits on the cusp of mainstream use. Developers, artists, and designers looking to enter this field today have few places to turn for expert guidance. In this book, Erin Pangilinan, Steve Lukas, and Vasanth Mohan examine the AR and VR development pipeline and provide hands-on practice to help you hone your skills.

Through step-by-step tutorials, you’ll learn how to build practical applications and experiences grounded in theory and backed by industry use cases. In each section of the book, industry specialists, including Timoni West, Victor Prisacariu, and Nicolas Meuleau, join the authors to explain the technology behind spatial computing.

In three parts, this book covers:

Art and design:

Explore spatial computing and design interactions, human-centered interaction and sensory design, and content creation tools for digital art

Technical development:

Examine differences between ARKit, ARCore, and spatial mapping-based systems; learn approaches to cross-platform development on head-mounted displays

Use cases:

Learn how data and machine learning visualization and AI work in spatial computing, training, sports, health, and other enterprise applications

Також купити книгу Creating Augmented and Virtual Realities: Theory and Practice for Next-Generation Spatial Computing, Erin Pangilinan, Steve Lukas, Vasanth Mohan, more Ви можете по посиланню

Запитання та відповіді

0
Хочеш дізнатися більше про товар? Запитуй — продавець залюбки підкаже.
Був online: Сьогодні
Купи-книгу
100% позитивних відгуків