Відстеження замовлення
Prom – найбільший маркетплейс України

Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave

Код: sku41630
В наявності
1 319 
New
Оплатити частинами

Доставка

  • Іконка доставки
    Підписка на доставку Smart
    Безкоштовно — у відділення Нової Пошти
  • Іконка доставки
    Нова Пошта (Безкоштовно за умови)

Оплата та гарантії

  • Іконка оплати
    Безпечна оплата карткою
    Зображення для Безпечна оплата карткою
    Без переплат
    Prom гарантує безпеку
    Повернемо гроші при відмові від посилки
  • Іконка оплати
    Оплатити частинами
    Зображення для Оплатити частинами
    Без переплат*, від 660 ₴ / міс.
  • Іконка оплати
    Післяплата
    Нова Пошта
  • Іконка оплати
    Оплата на рахунок
    IBAN UA943052990000026009026215754
Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave - фото 1 - id-p2629994010

Характеристики та опис

Друкчорно-білий
МоваEnglish
Папірбілий, офсет
Станнова книга
Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave Shreiner купити книгу в Україні

Обкладинка - тверда

Рік видання - 2011

Кількість сторінок - 768

Папір - білий, офсет

Про книгу Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave Shreiner

This book is suitable for undergraduate students in computer science and engineering, for students in other disciplines who have good programming skills, and for professionals. Computer animation and graphics–once rare, complicated, and comparatively expensive–are now prevalent in everyday life from the computer screen to the movie screen. Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL, 6e, is the only introduction to computer graphics text for undergraduates that fully integrates OpenGL 3.1 and emphasizes application-based programming. Using C and C++, the top-down, programming-oriented approach allows for coverage of engaging 3D material early in the text so readers immediately begin to create their own 3D graphics. Low-level algorithms (for topics such as line drawing and filling polygons) are presented after readers learn to create graphics.

Read more

Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach With Shader-Based Opengl 6th Edition, Edward Angel, Dave Shreiner

Також купити цю книгу Ви можете по посиланню

Відгуки про товар

0
Ще не було відгуків про товар у цього продавця
Був online: Сьогодні
Рідіт
99% позитивних відгуків

Схоже у продавця