










| Виробник | Ігромаг |
|---|---|
| Вікова група | Від 8 років |
| Час гри | 30 - 60 хв. |
| Кількість учасників | 5 |
| Мінімальна кількість учасників | 2 чол. |
| Стан | Новий |
| Тип упаковки | Картонна коробка |
| Жанр | На логіку, Стратегічні |
|---|---|
| Для кого | Для сім'ї, Новачкам |
| Група ігор | Українські |
Це гра про племінні змагання мисливців та розмальовування власних печер. Кожен учасник гри - шаман доісторичного кочового племені, що намагаються не лише принести з полювання м'ясо, а і розвиватися культурно.
Прадавні історії. Воля старійшинДля перемоги у грі необхідно першим розмістити на картах цілей 8 жетонів тотема, виконавши завдання старійшин племені.
ІгроладСила мисливців, яких було відправлена на полювання, повинна бути рівною або більшою за одне зі значень, вказаних на полі. В результаті полювання плем'я може отримати поранення. В залежності від отриманих поранень та впольованих жетонів звірів гравець отримує певну кількість карт зі своєї колоди, а зіграні карти скидає.
Малюнки в печерахВ кожній партії крім постійних цілей на ігровому полі будуть використані декілька випадкових карт цілей, в залежності від кількості учасників гри. Кожного разу, коли гравець розмальовуючи печеру виконує завдання старійшин, він викладає жетон тотему на відповідне завдання.
Як тільки один гравець першим розмістить всі токени тотема - гра закінчується його перемогою.