





| Виробник | Smart |
|---|---|
| Вікова група | Від 4 років |
| Артикул | SGT290UKR |
|---|---|
| В подарунок на | Новий рік, Різдво, День захисту дітей |
| Вид | Логічні, Дитячі |
| Час гри | 15-20 хвилин |
| Гарантія | Гарантія обмін/повернення товару протягом 14 днів |
| Девіз | "Допоможи тваринам розійтися по своїх домівках!" |
| Доставка/Оплата | Доставка по Україні: - при замовленні до 2000 грн – за тарифами перевізника - при замовленні від 2000 грн - безкоштовно |
| Жанр | Ігри-головки, ігри від одного гравця, Ігри для дітей 2-6 років, В дорогу |
| Гравці | від 1 |
| Призначення | Дитині |
| Серія ігор | IQ |
| Склад | компактна ігрова дошка; 6 магнітних елементів головоломки з тваринами (4 кролика, 1 лисиця, 1 борсук); 3 магнітних "земних" елементів головоломки; буклет з 48 завданнями і відповідями |
| Текст у грі | Немає |
| Тип | Дитячі |
| Мова | Український |
будиночками
Гостро стало квартирне питання в казковому лісі. Нових жителів додали, а ось із їхніми будиночками поки нічого не зрозуміло. Терміново потрібна твоя допомога в розсіінні звірів, адже нікому не хочеться ночувати на вулиці.
Відкривай Дорожній магнітну гру Підземні пригоди або де чия нора?, у якої є ще дві назви різними мовами: Педемзені пригоді або Де чия нора? або Down the Rabbit Hole, і знайди зручний притулок мешканцям лісу на час сирих осінніх вечорів, коротких зимових днів і душних літніх ночей.
Головоломка Down the Rabbit Hole: незвичайне облягання простору під землею!У підземних пригодах стати головнимпетером лісу та знайти нори тваринам зможе кожен малюк старше 4 років. Впоратися з розсіканням за своїми нотками Барсука, Лиса та сімейства Кролика з легкістю можна поодинці, а старші члени сім'ї завжди зможуть прийти на допомогу, якщо знадобиться.
Барвиста компактна головоломка виготовлена як книжка, що містить буклет із завданнями та ігрову дошку з магнітними елементами із зображенням звірят і земних ходів.
Жодної підготовки гра не потребує. Досить відкрити завдання в буклеті та можна розпочинати розміщення нових жителів у їхніх норках. Все потрібно виконати в точності за умовами обраної головоломки: розмістити магнітні елементи на ігровій дошці згідно з малюнком. Звірі заселилися? Тепер саме час розділити їхні норки підземними ходами та не забути прорити кожному вихід із власних будинків.
Усього завдань у буклеті 48 різних рівнів складності та відповідями до них. Почни з найлегшого та поступово ускладнюй процес розміщення тварин під землею. Озирнутися не встигнеш, як уся округа буде заселена дружними тваринами!
Дорожня гра Пидемні пригоді Або Де чия нору?: подорожі та попутне заселення лісуДорожня гра на магнітній основі Підземні пригоди — це ціла збірка дитячих головоломок із використанням одного поля та декількох фрагментів, розгадати які не відмовляться і дорослі. 48 не схожих одна на одну завдань ідеально сприяють розвитку логіки та просторового мислення, додатково пробуджують цікавість до дуже важливого покликання зі захисту та дбайливого ставлення до природи.
З грою Де чия нора? можна вирушити в захопливі пригоди та поїздку за місто, до бабусі в село, в тур містами, країнами та континентами. Водночас усі компоненти будуть на місці завдяки їхній магнітній основі, а час, проведений у дорозі, цілюще позначиться на розвитку дитини.
Прихильникам подорожувати й розширювати кругозір спільно з дітками неодмінно варто купити Дорожній магнітну гру Підземні пригоди або де чия нора?, щоб не нудьгувати в дорозі.
Розв'язатися у разі тривалого переїзду та перельоту можна також з іграми Кораловий риф и Золото гнома.
Вибирайте місця, які ви хочете відвідати, а веселих супутників ми вам представимо!